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系統公告
寵物系統開放

本次寵物系統更新如下:(經驗值參數會依照活動以及回饋進行調整)

◎ 大廳點擊"寵物/蛋/寵物技能"進入加工廠-飼養介面。
◎ 新增寵物經驗值系統,透過登入與累積遊戲時間來獲取經驗,透過餵食再取得額外經驗
  ○僅計算當天首次登入
  ○遊戲時間最多累積到60分鐘,超過不再給予累積時間經驗值
  ○每天僅給予前3次餵食經驗,超過不再給予經驗值,但是依舊可以餵食。

行為 經驗值
登入 5
5分鐘 10
10分鐘 15
15分鐘 20
25分鐘 25
30分鐘 30
35分鐘 35
40分鐘 40
45分鐘 45
50分鐘 100
55分鐘 125
60分鐘(含)以上 300

餵食次數 經驗值
1次 50
2次 75
3次含以上 100

  ○無論單次放置的素材有幾種,每次皆收取所有放置飼料的1個,同時可放置1~3種飼料。
  ○餵食經驗僅根據餵食次數。
  ○每次餵食需間隔1小時
  ○餵食次數與遊戲時間於每天零點(晚上12:00)重置

◎ 飼養系統:透過不斷餵食飼料,寵物蛋有機率產生變化。 蛋的花色與寵物種類沒有絕對關係。
◎ 飼料可透過結算翻牌以及狩獵採集取得。 目前任何飼料所提供的經驗值皆相同。
◎ 孵化系統: 當寵物蛋經驗值達到15000,經驗條會變成孵化按鈕。點下孵化即可獲得寵物。
◎ 玩家可獲得3種寵物中的其中一種:

  - 海天使
  - 山雀
  - 鴨嘴獸

 ※寵物種類跟餵食飼料有關係,詳細資料還待玩家自行發掘。

◎ 不同寵物有對應的技能,無法更換。

  - 海天使(淨化):1秒內補充10血量與解除身上移動類負面效果
  △移動類負面效果; 例如: 量子重力彈緩速效果、斷罪之翼無法跳躍效果等)
  △無法解除武器本身造成的移動 (例如: 巨劍/速射炮 撞開; 獵弓/霰彈拉動; 水槍推走)
  △ 被冰凍或是無法施放使用武器或異能時,技能無法使用。
  △ 每25秒可使用一次,死亡與回合切換不會讓技能可馬上使用。

  - 山雀(暗影): 進入閃電狀態增加跑速與防禦,持續 5 秒
  △人物並不是隱形!
  △若主動攻擊則技能解除。
  △每30秒可使用一次,死亡與回合切換不會讓技能可馬上使用。

  - 鴨嘴獸(壓制): 被技能擊中的玩家3秒內輸出傷害降低並扣除所有SP
  △在空中時無法使用技能
  △每25秒可使用一次,死亡與回合切換不會讓技能可馬上使用。

◎ 對戰中按下"V"使用技能
"躲貓貓模式"禁止使用
◎ 寵物同蛋一樣需要餵食,餵食可增長經驗值。

行為 經驗值
登入 8
5分鐘 15
10分鐘 23
15分鐘 30
25分鐘 38
30分鐘 45
35分鐘 53
40分鐘 60
45分鐘 68
50分鐘 115
55分鐘 188
60分鐘(含)以上 450

餵食次數 經驗值
1次 75
2次 113
3次含以上 182

◎ 寵物可繼續升級。 會在未來影響技能相關。
◎ 新增寵物動作與對話
◎ 當孵化為寵物後, 飽食度會開始降低。
◎ 剛孵出來為100%,每隔一小時(現實時間)開始降低。餵食可增加飽食度。

※ 目前飽食度歸零並無實質影響,之後會新增相關功能。

注意事項:

1.Gamesofa保有隨時修改和取消活動的權利。

2.若有其他未盡事宜,悉依Gamesofa相關規定或解釋辦理。



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